產品設計師/技術總管

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即時行樂有限公司(新創)

2022/01 ~ 2023/09
  • 建立企業原子設計系統,協助企業建立一致的設計風格,包括排版、用色和字體。
  • 設計提案簡報協助企業向政府與投資者精準傳達企業資訊。
  • 利用 Figma 進行產品與原型設計,提升企業對外溝通效率。
  • 利用資訊設計能力設計 UI,透過訪談用戶需求設計產品功能,並與工程師協作開發產品。

產品設計師/技術總管

2022/01 ~ 2023/09


  • 設計提案簡報協助企業向政府與投資者精準傳達企業資訊,最終團隊通過教育部青年署 U-start 創新創業第一階段計畫
  • 利用資訊設計能力設計 UI,透過訪談 5名用戶需求於 Figma 進行產品設計,建立企業原子設計系統設計並完成產品 MVP。

軟體介面設計

  • 使用 Figma 建立高品質、交互式的軟體原型,設計提案簡報協助企業向政府與投資者精準傳達企業資訊。
  • 設計提案簡報協助企業向政府與投資者精準傳達企業資訊,最終團隊通過教育部青年署 U-start 創新創業第一階段計畫
  • 利用資訊設計能力設計 UI,透過訪談用戶需求設計產品功能,並與工程師協作開發產品。

簡報規劃

  • 受眾分析:在簡報前定義簡報受眾、主述內容與載體。
  • 內容規劃:分析受眾期望內容、提高簡報與聽眾的連結性、其中專注於受眾利益與需求並思考對象需要甚麼,將既有資料提出洞察。
  • 簡報設計:基於簡報場景目標用戶微調字體大小與設計母版,確保簡報在不同設備上都能正常顯示。

簡報設計

  • 視覺化設計:使用圖表、圖形和圖片來增強簡報的可視性和吸引力,並幫助觀眾更好地理解數據
  • 利用轉化簡報動畫,引導觀眾的視線流動,讓他們能夠更好地理解簡報的內容。
  • 簡報設計的關鍵在於視覺化設計,這不僅僅是為了美觀,更是為了讓觀眾能夠更好地理解和記住簡報的內容。
  • 設計系統訂製:為企業建立一致的設計風格,包括排版、用色和字體。

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